หลัก กีฬาและนันทนาการ

ไปเล่นเกม

ไปเล่นเกม
ไปเล่นเกม

วีดีโอ: เล่นเกม "ใครคือเพื่อนบ้านในชีวิตจริง" (Kykai&Sprite) 2024, อาจ

วีดีโอ: เล่นเกม "ใครคือเพื่อนบ้านในชีวิตจริง" (Kykai&Sprite) 2024, อาจ
Anonim

ไป, (ญี่ปุ่น), เรียกอีกอย่างว่าi-go,จีน (พินอิน) weiqiหรือ (สุริยวรมันเวดไจล์) wei-ch'i, badukเกาหลีหรือpa-tok, เกมกระดานสำหรับผู้เล่นสองคน แหล่งกำเนิดของเอเชียตะวันออกเป็นที่นิยมในประเทศจีนเกาหลีและโดยเฉพาะญี่ปุ่นซึ่งเป็นประเทศที่มีการระบุอย่างใกล้ชิดที่สุด อาจเป็นเกมกระดานที่เก่าแก่ที่สุดในโลกซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากประเทศจีนเมื่อ 4,000 ปีก่อน แหล่งอ้างอิงบางแหล่งระบุว่าวันนี้เป็นช่วงต้นปี 2356 ก่อนคริสตศักราช แต่มีแนวโน้มที่จะอยู่ในช่วง 2 พันปีก่อนคริสตศักราช เกมดังกล่าวอาจถูกนำไปญี่ปุ่นประมาณ 500 ปีและมันก็ได้รับความนิยมในช่วงยุคเฮอัน (794–1185) เกมที่ทันสมัยเริ่มปรากฏในญี่ปุ่นด้วยการเพิ่มขึ้นของระดับนักรบ (ซามูไร) มันได้รับสถานะพิเศษที่นั่นในช่วงยุคโทคุงาวะ (1603–1867) เมื่อมีโรงเรียนที่มีการแข่งขันสูงจำนวนสี่แห่งถูกจัดตั้งขึ้นและได้รับการสนับสนุนจากรัฐบาลและไปเล่นดังนั้นจึงเป็นที่ยอมรับว่าเป็นอาชีพ เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมากในญี่ปุ่นในช่วงครึ่งแรกของศตวรรษที่ 20 มันเล่นในประเทศจีนและเกาหลีและต่อไปนี้เติบโตในทศวรรษหลังของศตวรรษ เล่นกระจายไปทั่วโลกหลังสงครามโลกครั้งที่สอง

ตามเนื้อผ้าไปเล่นกับ 181 สีดำและสีขาว go-ishi 180 (แบนชิ้นกลมเรียกว่าหิน) บนกระดานไม้สี่เหลี่ยม (goban) ตาหมากรุกโดย 19 เส้นแนวตั้งและ 19 เส้นแนวนอนในรูปแบบ 361 แยก; เมื่อไม่นานมานี้มีการเล่นทางอิเล็กทรอนิกส์บนคอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ต ผู้เล่นแต่ละคนหันหลัง (การเคลื่อนไหวสีดำก่อน) วางหินบนจุดตัดของสองบรรทัดใด ๆ หลังจากนั้นหินนั้นไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้ ผู้เล่นพยายามที่จะพิชิตดินแดนโดยการปิดล้อมจุดที่ว่างเปล่าอย่างสมบูรณ์ด้วยขอบเขตที่ทำจากหินของพวกเขาเอง หินสองก้อนหรือมากกว่านั้น“ เชื่อมโยงกัน” หากพวกมันอยู่ติดกันในแนวนอนหรือแนวตั้งเดียวกันกับก้อนหินสีขาวในกลุ่ม e ในรูป หินหรือกลุ่มของผู้เล่นหนึ่งคนสามารถถูกจับและลบออกจากกระดานหากมันสามารถล้อมรอบได้อย่างสมบูรณ์โดยหินของฝ่ายตรงข้ามสีขาวเป็นสีดำโดยกลุ่ม a, f และ g และในกลุ่ม b และ e ในรูป หินหรือกลุ่มของหินคือ "สด" (ไม่ถูกจับ) ตราบใดที่มันเชื่อมต่อกับทางแยกที่ว่างเช่นเดียวกับก้อนหินสีดำในกลุ่ม c และ d และก้อนหินสีขาวใน b และ e หินไม่สามารถวางในจุดที่ล้อมรอบด้วยหินศัตรูได้อย่างสมบูรณ์เว้นแต่มันจะทำการยึดโดยทำเช่นเดียวกับสีขาวในกลุ่มค กลุ่มของก้อนหินมีผลคงที่หากพวกเขามี "ตา" ซึ่งประกอบด้วยจุดว่างสองจุดหรือมากกว่านั้นที่ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถวางศิลาของเขาไว้ที่จุดใดจุดหนึ่งโดยที่ไม่ได้จับก้อนหินนั้น หินสีดำในกลุ่ม d มีตาดังกล่าว หินสีดำในกลุ่ม c ในรูปอย่างไรก็ตามไม่มีตาและหินสีขาววางอยู่บนจุดที่ระบุจะส่งผลให้สิ่งที่แนบมาทั้งหมดและการจับของกลุ่มหินสีดำ คะแนนสุดท้ายของผู้เล่นคือจำนวนคะแนนในกำแพงน้อยกว่าจำนวนก้อนหินที่เขาเสียไปจากการยึดฐาน

Go ต้องการทักษะที่ยอดเยี่ยมกลยุทธ์และความละเอียดอ่อนและมีความหลากหลายไม่ จำกัด แต่กฎและชิ้นส่วนนั้นง่ายมากที่เด็ก ๆ สามารถเล่นได้ กฎแฮนดิแคปพิเศษช่วยให้ผู้เล่นที่มีทักษะไม่เท่ากันสามารถเล่นด้วยกันได้ ผู้เชี่ยวชาญมักจะเริ่มฝึกงานในวัยเด็กและรถไฟมานานหลายปี สมาคมโกแปของญี่ปุ่นก่อตั้งขึ้นในปี 2467 ควบคุมการแข่งขันและกติกาและจัดอันดับผู้เล่นทั้งมืออาชีพและมือสมัครเล่น European Go Federation ก่อตั้งขึ้นในปี 2493 และต่อมาองค์กรระดับภูมิภาคและระดับประเทศก็ปรากฏตัวขึ้น การแข่งขันชิงแชมป์โลกประจำปีครั้งแรกจัดขึ้นในปี 2522 และในปีพ. ศ. 2525 International Go Federation ก่อตั้งขึ้นที่โตเกียว