หลัก กีฬาและนันทนาการ

เกมอิเล็กทรอนิกส์ SimCity

เกมอิเล็กทรอนิกส์ SimCity
เกมอิเล็กทรอนิกส์ SimCity
Anonim

SimCityเกมสร้างเมืองและเกมจำลองการจัดการออกแบบและผลิตในปี 1989 โดย Will Wright นักออกแบบเกมอเมริกันและ Maxis ผู้พัฒนาเกมอิเล็กทรอนิกส์ (ปัจจุบันเป็นแผนกหนึ่งของ Electronic Arts [EA]) SimCity ถูกมองว่าเป็นเกมที่ค่อนข้างต้นฉบับและเป็นแรงบันดาลใจให้กับภาคต่อของภาคต่อ

แรงบันดาลใจจากการอ่านของเขาและจากฟังก์ชั่นการสร้างแผนที่ของเกมอื่น ๆ เดิมทีไรท์เรียกว่าเกม Micropolis เนื่องจากการจุติครั้งแรกของเกมไม่มีจุดจบสุดท้ายหรือเงื่อนไขการชนะหลาย บริษัท ไม่คิดว่าเป็นตลาดและ Wright มีปัญหาในการหา บริษัท ซอฟต์แวร์เพื่อพัฒนาความคิดของเขา ในที่สุดเขาก็ร่วมมือกับ Maxis และ SimCity ได้รับการยกย่องให้เป็นที่นิยมในปี 1989 SimCity ช่วยให้ผู้เล่นเริ่มจากศูนย์โดยการสร้างเมืองของตัวเองด้วยเงินทุนบนแผนที่เปล่าหรือแก้ปัญหาการจัดการเมืองในชีวิตจริงเช่นบอสตัน และซานฟรานซิสโก ในเกมนั้นโรงไฟฟ้าจำเป็นต้องใช้กระแสไฟฟ้าสำหรับเขตการค้าเขตที่อยู่อาศัยและเขตอุตสาหกรรมและต้องสร้างถนนเพื่อเชื่อมต่อทุกพื้นที่ของเมือง รัฐบาลเมืองส่วนใหญ่สามารถควบคุมได้ตั้งแต่ภาษีจนถึงกฎหมายเกี่ยวกับการพนันและการสูบบุหรี่ อาชญากรรมการจราจรติดขัดและแม้แต่ก็อตซิลล่าก็เป็นความท้าทายบางประการที่ผู้เล่นเผชิญ

มีการสร้างภาคต่อของ SimCity หลายแห่งรวมถึงสปินออฟรวมถึง SimAnt (1991), SimIsle (1995) และ SimCopter (1998) ในผู้เล่น Streets of SimCity (1997) สามารถขับยานพาหนะผ่านเมืองต่าง ๆ ที่สร้างขึ้นบน SimCity รวมถึงผ่านแบบจำลองของเมืองจริง หลังจากการเปิดตัวของ SimCity 4 ในปี 2003 แฟรนไชส์วางตัวอยู่เฉยๆจนกระทั่งเปิดตัวกับ SimCity (2013) ในขณะที่รุ่นก่อนหน้าของ SimCity มุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวปลายเปิดชื่อเรือธงที่ได้รับการออกแบบใหม่ได้รับการออกแบบด้วยองค์ประกอบของเครือข่ายสังคมออนไลน์ที่ต้องใช้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต เนื่องจากเกมดังกล่าวสามารถเล่นได้เฉพาะกับเนื้อหาที่ได้รับการรับรองบนเซิร์ฟเวอร์ของ EA นักวิจารณ์อ้างว่านี่เป็นมากกว่าการออกกำลังกายในการจัดการสิทธิ์ดิจิทัลในส่วนของ บริษัท เมื่อ SimCity เปิดให้บริการต่อสาธารณชนโฮสต์ของปัญหาทางเทคนิคที่ทำให้เกมนี้เล่นไม่ได้ ผู้ใช้ระบายความคับข้องใจออนไลน์โดยมีคนนับพันให้รีวิวเกม "one-star" บน Amazon.com และ EA ตอบโต้ด้วยการเสนอผู้ที่ซื้อเกมฟรีจากแคตตาล็อก EA