หลัก ความบันเทิงและวัฒนธรรมป๊อป

Pixar Animation Studios บริษัท อเมริกัน

Pixar Animation Studios บริษัท อเมริกัน
Pixar Animation Studios บริษัท อเมริกัน

วีดีโอ: Pixar in a Box | Welcome to Pixar in a Box | Khan Academy 2024, กรกฎาคม

วีดีโอ: Pixar in a Box | Welcome to Pixar in a Box | Khan Academy 2024, กรกฎาคม
Anonim

พิกซ่าอนิเมชั่นสตูดิโอสตูดิโอภาพยนตร์ตั้งแต่ปี 2549 เป็น บริษัท ในเครือของ บริษัท ดิสนีย์ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาและผลิตภาพยนตร์การ์ตูนคอมพิวเตอร์ในปลายศตวรรษที่ 20 และต้นศตวรรษที่ 21 การวางจำหน่ายฟีเจอร์ที่มีความยาวของพิกซาร์ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในเชิงพาณิชย์ทั่วโลกนั้นได้รับการยกย่องไม่เพียง แต่สำหรับนวัตกรรมด้านภาพ แต่สำหรับการเล่าเรื่องที่ชาญฉลาดและมีอารมณ์ สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในเอเมอรีวิลล์แคลิฟอร์เนีย

พิกซาร์กำเนิดขึ้นในปี 1970 ที่สถาบันเทคโนโลยีแห่งนิวยอร์ก (NYIT) ที่ซึ่งทีมนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์รวมถึง Ed Catmull ได้มีส่วนร่วมในสาขาคอมพิวเตอร์กราฟิก ในปี 1979 Catmull ได้รับการว่าจ้างจาก Lucasfilm Ltd. บริษัท ผลิตภาพยนตร์ในแคลิฟอร์เนียของ George Lucas เพื่อเป็นผู้นำแผนกคอมพิวเตอร์ที่เพิ่งตั้งขึ้นใหม่และเพื่อนร่วมงาน NYIT หลายคนติดตามเขาที่นั่น แผนกนี้ได้พัฒนาพิกซาร์อิมเมจคอมพิวเตอร์ซึ่งมีความสามารถในการสร้างภาพสีสามมิติที่มีความละเอียดสูงเพื่อนำเสนอการใช้งานที่เหนือกว่าอุตสาหกรรมภาพยนตร์ (ชื่อ“ พิกซ่าร์” คิดว่าเป็นคำที่เลียนแบบภาษาสเปนว่า“ การสร้างภาพ”) ในปี 1984 ลูคัสฟิล์มได้ว่าจ้างจอห์นลาสเตอร์ซึ่งเคยทำงานเป็นอนิเมเตอร์ที่ดิสนีย์และเขาใช้ประโยชน์จากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีของ บริษัท ภาพยนตร์การ์ตูนสั้นคอมพิวเตอร์

ด้วยการที่ลูคัสพยายามที่จะปรับปรุง บริษัท ของเขาแผนกคอมพิวเตอร์ในปี 2529 ได้ถูกแยกออกมาเป็นธุรกิจอิสระการควบคุมผลประโยชน์ที่สตีฟจ็อบส์เป็นผู้ร่วมก่อตั้ง บริษัท Apple นั้นเป็นหัวหน้า บริษัท คอมพิวเตอร์ NeXT Inc. Catmull กลายเป็นประธานและซีอีโอของ บริษัท ใหม่ที่ชื่อว่า Pixar และ Jobs ได้รับการติดตั้งในฐานะประธานคณะกรรมการ ในขั้นต้นจ็อบส์ได้ยกระดับความพยายามของ บริษัท ในการทำการตลาดพิกซาร์อิมเมจคอมพิวเตอร์และพัฒนาซอฟต์แวร์กราฟิกขั้นสูง พิกซาร์ช้าที่จะทำกำไร แต่ในปี 1990 มันขายการดำเนินงานของฮาร์ดแวร์ ปีนั้นมันย้ายจากซานราฟาเอลแคลิฟอร์เนียไปยังริชมอนด์พอยท์

ในขณะเดียวกันภาพยนตร์สั้นของ Lasseter ที่ผลิตด้วยซอฟต์แวร์ที่ทันสมัยของ บริษัท ได้รับเสียงชื่นชมรวมถึงรางวัลอคาเดมีสำหรับเกมทอยทอย (1988) ในปี 1989 พิกซ่าร์เริ่มทำโฆษณาทางโทรทัศน์แอนิเมชันและอีกสองปีต่อมา บริษัท ได้ทำข้อตกลงกับดิสนีย์เพื่อร่วมกันพัฒนาผลิตและจำหน่ายภาพยนตร์การ์ตูนความยาวสามเรื่อง พิกซ่าร์ได้ปรับโครงสร้างใหม่เพื่อรองรับการมุ่งเน้นความคิดสร้างสรรค์ใหม่ ๆ ใช้เวลาหลายปีในการทำงานกับ Toy Story ซึ่งเปิดตัวในโรงภาพยนตร์เมื่อปี 2538 ในฐานะภาพยนตร์อนิเมชั่นคอมพิวเตอร์อนิเมชันเรื่องแรก ภาพยนตร์ที่เหมาะสำหรับครอบครัวที่จินตนาการถึงชีวิตส่วนตัวของของเล่นเป็นเรื่องฮิตและเชิงพาณิชย์และได้รับ Lasseter ผู้กำกับรางวัลออสการ์สำหรับความสำเร็จเป็นพิเศษ

โดย 1995 Jobs ได้มีบทบาทมากขึ้นใน บริษัท ในฐานะ CEO (Catmull ยังคงเป็นผู้บริหารระดับสูง) หนึ่งสัปดาห์หลังจากการเปิดตัวของ Toy Story Pixar ได้เปิดตัวการเสนอขายหุ้นให้กับประชาชนทั่วไป ในปี 1997 มีการรวบรวมรายได้จำนวนมากจากภาพยนตร์และการขายสินค้าของสตูดิโอเจรจาต่อรองเพื่อขยายความร่วมมือกับดิสนีย์ ในขณะที่การขยายการดำเนินงาน (มันย้ายไปที่สำนักงานใหญ่ของ Emeryville ในปี 2000) พิกซ่าร์ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องกับภาพยนตร์ที่ชื่นชอบเช่นฝูงชนชีวิต Bug (1998), Toy Story 2 (1999), Find Nemo (2003) และ The Incredibles (2004)

ในปี 2549 เมื่อสัญญาของดิสนีย์ใกล้จะถึงจุดสิ้นสุดจ็อบส์ขาย Pixar ให้กับ บริษัท ขนาดใหญ่ Catmull ได้รับเลือกให้เป็นประธานของทั้ง Walt Disney Animation Studios และ Pixar Animation Studios ในขณะที่ Lasseter ได้กลายเป็นหัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ของสตูดิโอ เขาออกจากตำแหน่งในปีพ. ศ. 2561 ท่ามกลางข้อกล่าวหาเรื่องการประพฤติผิดทางเพศ โปรดักชั่นพิกซาร์ต่อมารวมถึง WALL ∙ E (2008); Brave (2012); Monsters University (2013) ภาคต่อของ Monsters, Inc. (2001) ของสตูดิโอ; Inside Out (2015); Finding Dory (2016) ภาคต่อของ Finding Nemo; Coco (2017); ไม่น่าเชื่อ 2 (2018); และ Toy Story 4 (2019) ในช่วงทศวรรษแรกที่ได้รับรางวัลอคาเดมีสาขาภาพยนตร์อนิเมชั่นที่ดีที่สุด (เริ่มต้นในปี 2545) พิกซาร์โปรดักชั่นครองหมวดหมู่ Up (2009) และ Toy Story 3 (2010) ยังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์เพื่อให้ได้ภาพที่ดีที่สุด - เป็นเกียรติที่หายากสำหรับภาพยนตร์อนิเมชัน